Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

记录一下打包的注意事项android:第一次打包基本没啥情况,比较顺利。……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)。……/完成打开工程没有ipad版本的话,直接选iphone,否则要多传几张图选了iphone依然要传一张图

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

indienova.com/steam/game/1235450

关于我们想要了解《寻宝浪客:念》的最新资讯?……可以自由开关事件在遇到不同的敌人或者事件可以记录他们的坐标,并且可在起始营地选择绕过这些敌人或事件

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图,要确认贴图的类型(Texture Type)勾选为……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……散射其实就是光波遇到物质分子发生的反应,通常在原光波方向上散射出的光线更多,散射的频率和原始光波可以认为是一致的……所以上面的公式考虑到遮挡就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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奥尼尔收拾好东西,他带着配制好的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子?”……在文森特打完招呼。售票员便不怀好意地看向他们。“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”

逆乱封神之武王伐纣

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一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级能购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/34067

全屏特效是可以在屏幕任意位置touch触发,导致特效被压缩,最后效果不是特别好,所以之后如果要做全屏特效……,周天画完替换,不要修改代替资源的大小,不然替换引擎的位置可能会错位。……日志到这里就接近尾声了,CYTE第一次组织南山站gamejam很不容易,希望大家能宽容一些,可以提一些建议也祝南山站越越好

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

开始,你要一次问一个问题,而且在确认对方回答完了之后再进入下一个问题。……会给他们饮料?他们坐哪?你是否告诉他们紧急出口和洗手间的位置?……第三步 结束这部分很直接,向测试者表达谢意,这时也可以做一些问卷调查或是做一些快速的访谈调查

版本:Early Access


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